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宠物系统

作者:传奇网页游戏 来源:www.telmk.com 发布时间:2012-04-18

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宠物获取
1. 第一个宠物由系统直接送给玩家,3选1,让玩家自己选择适合的宠物。
2. 玩家可以通过宠物商人购买到其他宠物,消耗一定量的游戏币。
3. 默认有5个宠物格子,可以携带5只宠物。
 
宠物成长
1. 宠物获得经验和玩家打怪获得的经验同步;
2. 宠物等级不会高于自己人物等级;和人物等级同步时宠物无法再获得经验;
3. 宠物初始名称由系统按照宠物类型生成,玩家可以自己修改宠物昵称。
 
宠物品质

  1. 宠物分为白绿蓝紫橙5种品质,通过品质值区分;
  2. 宠物品质值为临时属性,玩家离线、宠物死亡或召回,品质值归0;
  3. 品质可以通过击杀宠物副本怪物来进行提升,也可以通过道具提升——品质提升卷。使用后,直接将出战的宠物品质值提升至满值。
 
宠物资质

  1. 宠物的类型决定宠物初始的属性和资质偏向;
  2. 每种资质的范围区间:0~100;宠物各项资质初始值全部为50;
  3. 资质可以通过资质丹来进行洗炼,每次洗炼,各项资质均会在区间发生变化;
  4. 资质影响宠物升级后的属性转化。
 
宠物灵性

  1. 宠物灵性影响宠物的额外资质,灵性越高,宠物的额外资质就越高;
  2. 宠物初始灵性为0,满值为15;
  3. 使用提灵符,能提升宠物的灵性;宠物的灵性不同,需要的提悟符也不同;分为:低级提灵符、中级提灵符、高级提灵符;
  4. 灵性提升失败,灵性和额外资质加成都会有相应变化;使用“提灵保护符”可以保证提升失败后灵性不变;
 
宠物暴怒
1. 宠物拥有怒气系统,怒气初始值为0,最大值为100,通过战斗可以累积;
2. 怒气值满后,宠物可自动进入暴怒状态,提升大幅能力,并且进行特定的形态变换;
3. 宠物的暴怒状态持续30s,持续时间过后宠物恢复正常形态,并且怒气值归零;

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